2010年4月30日

BGでCureが動作しない の対策

ProfitUIの人向け&確認中の内容ですが。
BGへ行ったりLDしたりすると壊れてしまうUI対策です。

UI\ProfitUI\_ProfitUI_SubclassDetector.xml の3行目を下の内容で書き変えれば直るかもしれません。
<Text DynamicData="/GameData.Self.SubClass" Name="SC" OnTextChanged="show_window Custom.ProfitUI_SubclassDetector

実際には、3行目をコメントアウトしてその下に書けばよいでしょうか。
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

2 <Page Subclass="None" Name="ProfitUI_SubclassDetector" OnShow="Visible=false" Visible="false">
3 <!-- <Textbox DynamicData="/GameData.Self.SubClass" Name="SC" OnChange="show_window Custom.ProfitUI_SubclassDetector -->
4 <Text DynamicData="/GameData.Self.SubClass" Name="SC" OnTextChanged="show_window Custom.ProfitUI_SubclassDetector

2010年4月29日

SF サモナー装備メモ

BG装備とレイライン装備のアクセサリー関連を適当に並べてみました。
次のGU56でまた変わる予定なので、メモ程度です。




■BG装備変換メモ

S: スマグラー G:ガナック C:クラッカノン
Cloak :S30 G30
Waist :S30 C30
Neck :G30 C30
Finger:S30 G30
Ear  :S30 G30
Wrist;G30 C30






Furyのラースブレッシング

フューリーのラースブレッシング(フューリーアクティベート)が、
どれくらいのヒール量アップ効果があるのか確認してみました。

※Spell化前の状態での確認です。

▼ラースブレッシング前


単体:3637
グループ:6165

▼ラースブレッシングを掛けて、DDを打った後(7500ダメージ前後)

単体:4097
グループ:7219

と言う事で、まとめると

単体 : 3637 ⇒ 4097 (1.12倍)、グループ: 6165 ⇒ 7219 (1.17倍)

の効果でした。DDダメージでどれだけ変わるかは未確認。